Основная информация

  • name: 1vs1 + obs
  • type: Ladder 1vs1/FFA
  • host: GHost++
  • saver: YouShallNotPass
  • map_checksum:

  • map: NorthernIsles_AHSv2
  • players: 8
  • length: 20:47
  • Replay: Replay
  • version: 1.26 W3XP

Игроки

team 1 (winner)
Random» Humanzsef_ (blue | 207 APM | 2664 actions | 12:52)
Hero icon 4 Archmage
Ability icon 2 Summon Water Elemental
Ability icon 2 Brilliance Aura
Hero icon 3 Mountain King
Ability icon 1 Storm Bolt
Ability icon 2 Thunder Clap

» действия
Assign group hotkey57
Basic commands27
Build / train60
ESC pressed0
Enter build submenu17
Enter hero's abilities submenu7
Give item / drop item3
Remove unit from queue0
Right click1178
Select / deselect1
Select group hotkey664
Select subgroup39
Use ability118
2664 всего
» горячие клавиши
11
29
21
26
311
215
43
40
540
343
61
11
(назначено/использовано)
» units
Peasant 14
Footman 8
Priest 8
Sorceress 9
Spell Breaker 12
51 всего
» здания
Altar of Kings1
Farm8
Barracks2
Keep1
Arcane Vault1
Arcane Sanctum2
Town Hall1
Scout Tower1
Arcane Tower2
19 всего
» порядок постройки
00:06 Altar of Kings
00:17 Farm
00:18 Barracks
00:19 Barracks
00:53 Farm
01:25 Farm
03:18 Keep
03:57 Farm
04:34 Arcane Vault
04:36 Farm
05:08 Farm
05:48 Arcane Sanctum
06:12 Arcane Sanctum
07:16 Town Hall
07:18 Scout Tower
08:20 Arcane Tower
08:20 Arcane Tower
09:23 Farm
10:46 Farm
» предметы
Scroll of Regeneration1
Scroll of Healing1
Potion of Lesser Invulnerability1
Gauntlets of Ogre Strength +31
4 всего
team 2 (loser)
OrcZhandos_KZ (red | 195 APM | 2513 actions | 12:51)
Hero icon 4 Blademaster
Ability icon 2 Wind Walk
Ability icon 2 Critical Strike
Hero icon 3 Shadow Hunter
Ability icon 1 Hex
Ability icon 2 Healing Wave

» действия
Assign group hotkey104
Basic commands34
Build / train59
ESC pressed0
Enter build submenu12
Enter hero's abilities submenu7
Give item / drop item5
Remove unit from queue0
Right click959
Select / deselect1
Select group hotkey1051
Select subgroup63
Use ability82
2513 всего
» горячие клавиши
11
453
21
85
368
208
411
97
514
57
63
42
74
74
82
35
(назначено/использовано)
» units
Peon 11
Grunt 3
Raider 4
Spirit Walker 3
Troll Headhunter/Berserker 15
Kodo Beast 1
Wind Rider1
38 всего
» улучшения
Ensnare1
Berserker Strength1
Spirit Walker Training1
Ranged Weapons2
5 всего
» здания
Altar of Storms2
Orc Burrow5
Barracks1
Voodoo Lounge1
Stronghold2
Spirit Lodge1
Beastiary1
War Mill1
14 всего
» порядок постройки
00:01 Altar of Storms
00:05 Altar of Storms
00:19 Orc Burrow
00:34 Barracks
01:26 Voodoo Lounge
02:46 Stronghold
02:46 Stronghold
02:55 Orc Burrow
03:04 Orc Burrow
05:21 Spirit Lodge
05:22 Beastiary
07:14 War Mill
07:25 Orc Burrow
09:26 Orc Burrow
» предметы
Circlet of Nobility2
Boots of Speed2
Healing Salve3
Scroll of Speed1
Scroll of Healing1
Lesser Clarity Potion2
Potion of Mana1
12 всего
observers (Referees)
YouShallNotPass, Hyperion_RD, Cherryzard, nooooonaaaame, bpexyh-, SeregaChelovek

Чат

(2196720 / Lobby) : Игрок [Hyperion_RD#58139] (RU) ВОРВАЛСЯ в игру с irinabot.ru.
(2196720 / Lobby) : Ошибка загрузки рейтинга игрока Hyperion_RD
(2196720 / Lobby) : JSON Structure error
(2196720 / Lobby) : Игрок [zsef_#149353] (RU) ВОРВАЛСЯ в игру с irinabot.ru.
(2196720 / Lobby) : Ошибка загрузки рейтинга игрока zsef_
(2196720 / Lobby) : JSON Structure error
(2196724 / Lobby) : Игрок [Cherryzard#122216] (FR) ВОРВАЛСЯ в игру с irinabot.ru.
(2196724 / Lobby) : Ошибка загрузки рейтинга игрока Cherryzard
(2196724 / Lobby) : JSON Structure error
(2196728 / Lobby) : Игрок [nooooonaaaame#242109] (BY) ВОРВАЛСЯ в игру с irinabot.ru.
(2196728 / Lobby) : Ошибка загрузки рейтинга игрока nooooonaaaame
(2196728 / Lobby) : JSON Structure error
(2196730 / Lobby) : Игрок [Zhandos_KZ#241314] (UA) ВОРВАЛСЯ в игру с irinabot.ru.
(2196730 / Lobby) : Ошибка загрузки рейтинга игрока Zhandos_KZ
(2196730 / Lobby) : JSON Structure error
(2196730 / Lobby) : Игрок [bpexyh-#250831] (RU) ВОРВАЛСЯ в игру с irinabot.ru.
(2196731 / Lobby) : Ошибка загрузки рейтинга игрока bpexyh-
(2196731 / Lobby) : JSON Structure error
(2196733 / Lobby) zsef_: пидарас на крипе сбил хилку когда убегал блейдом
(2196733 / Lobby) Hyperion_RD: чо за катки по 7 мин
(2196742 / Lobby) zsef_: пол хп блейд остался
(2196746 / Lobby) Hyperion_RD: ты проиграл?
(2196751 / Lobby) zsef_: да
(2196752 / Lobby) : Игрок [YouShallNotPass#14388] (RU) ВОРВАЛСЯ в игру с irinabot.ru.
(2196752 / Lobby) Hyperion_RD: кек
(2196752 / Lobby) : Ошибка загрузки рейтинга игрока YouShallNotPass
(2196752 / Lobby) : JSON Structure error
(2196753 / Lobby) Hyperion_RD: бывает
(2196757 / Lobby) Hyperion_RD: А, ну Жандос же был
(2196759 / Lobby) Hyperion_RD: тогда не стыдно
(2196763 / Lobby) : Игрок [SeregaChelovek#135985] (RU) ВОРВАЛСЯ в игру с irinabot.ru.
(2196764 / Lobby) : Ошибка загрузки рейтинга игрока SeregaChelovek
(2196764 / Lobby) : JSON Structure error
(2196772 / Lobby) Zhandos_KZ: plohaya situacia bila, hz, 3 levle tam
(2196777 / Lobby) Cherryzard: 3 гер против 1 проиграл не часто увидишь
(2196777 / Lobby) Hyperion_RD: g?
(2196783 / Lobby) Zhandos_KZ: g
(2196786 / Lobby) zsef_: там элем удар сделал
(2196787 / Lobby) zsef_: хз как
(2196788 / Lobby) zsef_: гоу
(2196790 / Lobby) Hyperion_RD: !s f
(2196790 / Lobby) : 10. . .
(2196791 / Lobby) : 9. . .
(2196791 / Lobby) : 8. . .
(2196792 / Lobby) : 7. . .
(2196792 / Lobby) : 6. . .
(2196793 / Lobby) : 5. . .
(2196793 / Lobby) : 4. . .
(2196794 / Lobby) : 3. . .
(2196794 / Lobby) : 2. . .
(2196795 / Lobby) : Поскорей уведи прочь отсюда,
(2196795 / Lobby) : До нуля сократи расстояние,
(2196795 / Lobby) : В эту ночь я единственной буду,
(2196795 / Lobby) : Дам инстинктам править.
(2196795 / Lobby) : Знаешь, в даме должна быть загадка,
(2196795 / Lobby) : Так не ведись на мои речи сладкие -
(2196795 / Lobby) : И пускай заткнёт мой капризный рот
(2196795 / Lobby) : Нежный твой поцелуй.
(00:00 / All) Hyperion_RD: Быстрее всех загрузился [Hyperion_RD]: 2.14 сек.
(00:00 / All) Hyperion_RD: Дольше всех загружался [Cherryzard]: 7.89 сек.
(00:00 / All) Hyperion_RD: Вы в игре можете включить/выключить викторину.
(00:00 / All) Hyperion_RD: Для этого напишите !вик
(00:00 / All) Hyperion_RD: !vk <часть ника> - кикнуть игрока
(00:00 / All) Hyperion_RD: Сервер в Discord - https://discordapp.com/invite/zFZsGTQ
(00:00 / All) Hyperion_RD: Группа вк - vk.com/irina_bot
(00:00 / All) Hyperion_RD: Сайт бота - irinabot.ru
(00:00 / All) Hyperion_RD:
(00:01 / Observers) Hyperion_RD: Че я вот высчитывал когда играл на хуме еще
(00:05 / Observers) Hyperion_RD: это прогрессию повербилда рабочих
(00:13 / Observers) bpexyh-: так
(00:15 / Observers) Hyperion_RD: типо на сколько целесообразно добавлять новых
(00:20 / Observers) SeregaChelovek: ?
(00:24 / Observers) Hyperion_RD: Не то что бы это дало мне пищу для размышлений
(00:27 / Observers) Hyperion_RD: я вскоре дропнул хумов
(00:29 / Observers) Hyperion_RD: и игру в целом
(00:36 / Observers) Hyperion_RD: но себе формулу изогнутую создать успел
(00:36 / Observers) bpexyh-: выводы то какие
(00:43 / Observers) SeregaChelovek: ???
(00:51 / Observers) Hyperion_RD: Выводов нет. Эффективность падает при добавлении последущих рабочих
(00:57 / Observers) bpexyh-: понятно
(00:57 / Observers) SeregaChelovek: pri smerti podstraivat'?
(00:58 / Observers) Hyperion_RD: это всем было известно
(00:58 / Observers) Cherryzard: ясно
(01:03 / Observers) Hyperion_RD: но я прост вычислил на сколько проц
(01:04 / Observers) bpexyh-: он про повербилд
(01:11 / Observers) bpexyh-: сколькими рабами строить
(01:17 / Observers) bpexyh-: эффективность падает
(01:21 / Observers) bpexyh-: с каждым новым
(01:26 / Observers) bpexyh-: кпд
(01:28 / Observers) SeregaChelovek: chto stroit'?
(01:33 / Observers) Hyperion_RD: все что угодно
(01:38 / Observers) bpexyh-: барбершоп
(01:43 / Observers) Hyperion_RD: в
(01:45 / Observers) SeregaChelovek: nu tak tam sootnoshenie skorost-stoimost'
(01:50 / Observers) Hyperion_RD: это работает енв зависимости от постройке
(02:30 / Observers) bpexyh-: Марон Певец >> Свиток Зверя | Ready!
(02:32 / Observers) SeregaChelovek: exp voobsche po moemu skorost-stoimost; 4 rabami ideal'no
(02:45 / Observers) Hyperion_RD: а, ну и цену за повербилд
(02:48 / Observers) Hyperion_RD: я тоже формулу себе сделал
(02:51 / Observers) bpexyh-: ну все равно надо 5
(02:52 / Observers) Hyperion_RD: в зависимости от кол-ва рабочих
(02:56 / Observers) bpexyh-: чтоб сразу золото собирать
(03:05 / Observers) SeregaChelovek: no potom 5-go podstraivat prihoditsya i vse eto vremya on ne dobivaet
(03:40 / Observers) SeregaChelovek: nu po sootnosheniyu imenno skorost-stoimost' 4 ideal dlya expa
(03:50 / Observers) bpexyh-: никто не спорит
(03:52 / Observers) Hyperion_RD: Ну ты от куда знаешь
(03:54 / Observers) Hyperion_RD: идеал или не идеал
(04:00 / Observers) Hyperion_RD: если ты не знаешь циферок? =)
(04:01 / Observers) Hyperion_RD: в
(04:03 / Observers) SeregaChelovek: vischitival kto to
(04:17 / Observers) Hyperion_RD: =)
(04:17 / Observers) SeregaChelovek: ne pomnyu uje kto
(04:30 / Observers) bpexyh-: мистервиннер
(04:35 / Observers) SeregaChelovek: navryd li)
(04:45 / Observers) Hyperion_RD: думаю его не интересуюет повербилд экспанда
(04:51 / Observers) bpexyh-: он любит мозги напрячь
(05:18 / Observers) Hyperion_RD: Каждый новый рабочий добавляет 15 проц
(05:23 / Observers) Hyperion_RD: к базовому строительству
(05:32 / Observers) Hyperion_RD: Вопрос готов ли ты платить эту цену
(05:40 / Observers) Hyperion_RD: чтоб выиграть условные
(05:41 / Observers) Hyperion_RD: 10 сек
(05:43 / Observers) Hyperion_RD: или не готов
(05:52 / Observers) SeregaChelovek: gotov
(05:56 / Observers) bpexyh-: готов
(05:57 / Observers) Hyperion_RD: тогда почему не 7
(05:59 / Observers) Hyperion_RD: или не 10 рабов
(06:04 / Observers) Hyperion_RD: ведь ты можешь их послать на лес
(06:05 / Observers) bpexyh-: а лес кто будет добывать
(06:13 / Observers) SeregaChelovek: est' priemlemo i dostatochno
(06:13 / Observers) Hyperion_RD: тогда почему
(06:15 / Observers) Hyperion_RD: а не 3
(06:19 / Observers) Hyperion_RD: если лес надо собирать
(06:24 / Observers) SeregaChelovek: slishkom horosho toje ne horosho
(06:32 / Observers) Hyperion_RD: Т.е. все всегда делают 5
(06:38 / Observers) Hyperion_RD: но никто не задумывается почему именно 5
(06:38 / Observers) SeregaChelovek: net
(06:39 / Observers) bpexyh-: потому что 5 идеально чтобы без подстройки сразу золото добывать
(06:42 / Observers) SeregaChelovek: 6 chasto
(06:51 / Observers) Hyperion_RD: но ты можешь добывать и золото и дерево
(06:54 / Observers) Hyperion_RD: сразу после строительства
(06:57 / Observers) SeregaChelovek: vremya postanovki v prioritete
(06:59 / Observers) bpexyh-: так ты не понял
(07:04 / Observers) bpexyh-: в тайминге постройки экспа
(07:11 / Observers) bpexyh-: у тебя будет условно 200 леса
(07:17 / Observers) bpexyh-: тебе нужны рабы на лесе
(07:20 / Observers) Hyperion_RD: смотря какой тайминг
(07:24 / Observers) Hyperion_RD: эксп может быть позднее
(07:25 / Observers) Hyperion_RD: или совсем ранний
(07:27 / Observers) Hyperion_RD: первой точкой
(07:28 / Observers) bpexyh-: ты не можешь взять больше определенного кол-ва
(07:41 / Observers) bpexyh-: я беру 5 если фе
(07:43 / Observers) bpexyh-: или 7-8
(07:44 / Observers) Hyperion_RD: Т.е. ты можешь построить его попозже
(07:46 / Observers) Hyperion_RD: но 10 рабами
(07:47 / Observers) bpexyh-: если жду харас
(08:03 / Observers) SeregaChelovek: neobosnovanno dorogo
(08:07 / Observers) SeregaChelovek: 10
(08:33 / Observers) Hyperion_RD: ну... ты же готов платить за скорость
(08:40 / Observers) Hyperion_RD: а тут уже не готов
(08:40 / Observers) Hyperion_RD: ы
(08:56 / Observers) Hyperion_RD: Можно повербилдить и 12
(09:00 / Observers) Hyperion_RD: а платить как за 2
(09:03 / Observers) bpexyh-: так он раньше начнет строить 5 рабами
(09:04 / Observers) SeregaChelovek: 20 ideal
(09:07 / Observers) bpexyh-: чем потом 10+
(09:11 / Observers) SeregaChelovek: ochen bistro budet
(09:30 / Observers) Cherryzard: а предел есть?
(09:31 / Observers) Hyperion_RD: Серьезно. Можно абузить пачку рабов
(09:39 / Observers) Hyperion_RD: и строить как за 2
(09:41 / Observers) Hyperion_RD: по цене
(09:55 / Observers) SeregaChelovek: tut matematika rabotaet, balance doljen bit
(10:15 / Observers) Cherryzard: предел есть?
(10:22 / Observers) bpexyh-: да
(10:24 / Observers) Hyperion_RD: предел чего
(10:28 / Observers) SeregaChelovek: 12 rabov esli. u tebya 7 iz nih ne tolko ne dobivayut no i esche i tratyat pri etom
(10:32 / Observers) bpexyh-: кол-ва рабов на пб
(10:36 / Observers) Cherryzard: да
(10:43 / Observers) Hyperion_RD: Ну разумеется. они просто не смогут
(10:45 / Observers) Hyperion_RD: подойти =))))
(10:46 / Observers) Cherryzard: сколько
(10:51 / Observers) bpexyh-: от размера здания зависит и лимит
(10:55 / Observers) Hyperion_RD: Зачем мне эта инфа? это уже глупости
(11:02 / Observers) Cherryzard: мейн
(11:19 / Observers) bpexyh-: 32
(11:21 / Observers) Hyperion_RD: Серега
(11:23 / Observers) SeregaChelovek: ?
(11:24 / Observers) Hyperion_RD: Есть абуз
(11:30 / Observers) SeregaChelovek: kakoi?
(11:38 / Observers) Hyperion_RD: При котором ты можешь повербилдить здание пачков рабов
(11:46 / Observers) Hyperion_RD: тратя ресурсов как при повербилде 2 рабами
(11:47 / Observers) bpexyh-: я провтыкал игру
(11:51 / Observers) bpexyh-: это на т2 эксп?
(12:03 / Observers) SeregaChelovek: che za abuz?
(12:06 / Observers) SeregaChelovek: kak che?)
(12:15 / Observers) Hyperion_RD: Прерываешь удары киркой рабов
(12:17 / Observers) Hyperion_RD: после первого
(12:21 / Observers) SeregaChelovek: u nas abuz po 30 rub za kilo
(12:21 / Observers) Hyperion_RD: и так пока не достроишь
(12:23 / Observers) nooooonaaaame: на схе нет 2 банки маны
(12:45 / Observers) SeregaChelovek: ne stoit ono togo, ya ponyal
(12:50 / All) Zhandos_KZ: gg
(12:51 / All) Hyperion_RD: Zhandos_KZ добровольно вышел из игры.
(12:52 / All) Hyperion_RD: zsef_ добровольно вышел из игры.
(12:52 / All) Hyperion_RD: Hyperion_RD добровольно вышел из игры.
(12:53 / All) Cherryzard: bpexyh- добровольно вышел из игры.
(12:55 / All) Cherryzard: Local socket closed!!!
(12:55 / All) Cherryzard: Cherryzard добровольно вышел из игры.
(12:55 / All) nooooonaaaame: SeregaChelovek добровольно вышел из игры.
(12:59 / All) nooooonaaaame: nooooonaaaame добровольно вышел из игры.

(20:47 / All) YouShallNotPass: YouShallNotPass добровольно вышел из игры.